Gamificación de la formación

Gamificación de la formación

Juego interactivo multimedia de apoyo a la formación audiovisual.

Cual fue la necesidad

El instituto tecnológico Aido precisaba una herramienta online de apoyo al cursos de producción cinematográfica, tenían los materiales formativos y había que dotarlos de una experiencia de usuario que apoyara su asimilación.

Que solución se propuso

A partir del planteamiento previo, que incluía la filmación de una serie de escenas y simulaciones de las fases de producción, se elaboró un juego conversacional y de preguntas, que permitía la consulta de la documentación para ir superando las pruebas con la finalidad de conseguir llegar a relazar la producción con suficiente presupuesto.

El juego mostraba durante todo el proceso el estado del presupuesto de producción, y en la fase final permitía seleccionar secuencias de las ya filmadas para montar un audiovisual de 1 minuto como máximo, podía ser un spot o un corto.

Como se desarrollo

Para el juego desarrollamos una experiencia completa de usuario en la que tuvimos que diseñar juegos, aplicaciones, dinámica de aplicación, jugabilidad y manejo de tiempos y ritmos.

La finalidad final del juego era el terminar una producción y competir con las de los demás consiguiendo una buena posición en el raking.

El resultado

El juego estuvo en activo tanto online como en las clases, en las cuales se podían realizar ranking solo con los alumnos.

La fase online permitía el voto del publico, cualquiera podía visualizar los videos y votarlos, lo cual lo dotaba de un reto añadido.

Para ver

Noticia sobre el proyecto en la web de AIDO.

Vídeo de la agencia Efe sobre la presentación del proyecto.

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